Internet,
Siapa yang tidak tahu Internet? Pasti sebagian besar orang di dunia ini sudah
mengenal apa itu Internet dan cara mengoperasikan Internet. Internet sendiri
adalah kependekan dari Interconnection-Networking yang artinya
adalah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung
menggunakan Standard Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk
melayani miliaran pengguna di seluruh dunia.
Nah, kali ini saya akan membahas apa
saja sih hal-hal yang dapat kita lakukan dengan fasilitas teknologi yang
bernama 'internet' ini. Dan inilah hal-hal yang dapat kita
lakukan menggunakan 'internet' :
Chatting
Chatting adalah suatu fitur/program
dalam internet untuk berkomunikasi langsung dengan sesama pemakai internet yang
sedang online (yang sedang sama-sama menggunakan internet). Komunikasi tersebut
bisa berupa teks (text chat), suara (voice chat) atau juga mengunakan rekaman
(video chat). Cara melakukan chatting yaitu, kalian mengirim pesan tengan teks,
suara atau rekaman kepada orang lain yang sedang online, kemudian orang yang
dituju membalas pesan anda dengan berupa teks, suara, atau rekaman. Ada banyak
aplikasi yang dapat digunak untuk chatting dan yang paling terkenal adalah Yahoo!
Messenger.
- Browsing
Browsing di internet mungkin sudah
menjadi makanan pokok untuk era modern seperi sekarang ini, dari pelajar
mahasiswa maupun para pekerja ataupun karyawan, pasti pernah browsing melalui
media internet.
Browsing sendiri adalah mencari dan
menjelajahi informasi yang ada di internet. Pencarian ini bisa dilakukan dengan
sebuah program yang disebut browser, software untuk browsing. Browsing dapat
juga diartikan seni pencarian informasi melalui system operasi yang berbasis
hypertext, misalnya membaca berita, mencari istilah dll.
Kata lain dari browsing adalah
surfing Jadi, browsing berbeda dengan download, chat, kirim email maupun
ngeblog (blogging). Sedangkan manfaat Browsing adalah:
- Browsing bermanfaat untuk Menambah
pengetahuan dan memperluas wawasan.
- Browsing untuk Belajar online.
- Browsing untuk mencari file yang
akan kita download.
Beberapa Software yang dapat
digunakan untuk Browsing antara lain :
- Google Chrome
- Mozzila Firefox
- Internet Explorer
- Opera
- Safari dll.
- Blogging
Kata blogging berasal dari kata blog
yang memiliki tambahan -ing sehingga blogging bisa diartikan sebagai suatu kegiatan
untuk menyatakan pendapat atau penulisan di Internet. Dari penjelasan tersebut
maka dapat disimpulan tentang blog bahwa blog adalah media online (yang ada di
Internet) yang digunakan untuk memaparkan suatu tulisan.
Setiap orang memiliki tujuan nge-blog
(blogging) yang berbedea-beda. Ada yang menggunakan blognya sebagai tempat
untuk menulis tentang aktifitas sehari-hari yang dilakukannya (sebagai buku
harian), ada yang menggunakannya sebagai tempat curhat, berbagi informasi,
belajar, bahkan ada yang menggunakannya hanya untuk narsis. Ya, blog memang
memiliki banyak arti untuk setiap individu karena setiap individu tidak ada
yang sama walaupun kembar.
Banyak manfaat yang bisa diambil
dari aktifitas nge-blog (blogging). Saya sendiri dapat mengartikan istilah
nge-blog (blogging) setelah saya terjun langsung dalam aktifitas ini. Beberapa
manfaat yang bisa saya ambil dari nge-blog (blogging) antara lain:
- Belajar mengungkapkan Ide
Saat nge-blog, secara tidak langsung
kita dituntut untuk bisa menuangkan ide ke dalam suatu tulisan. Dengan kegiatan
nge-blog ini kita bisa belajar bagaimana cara mengungkapkan ide yang ada dalam
kepala kita dengan kreasi saya sendiri.
- Belajar berbagi
Pada dasarnya blog ini saya gunakan
sebagai tempat untuk berbagi informasi. Berbagi memang berat, oleh karena hal
inilah saya tertantang untuk bisa berbagi. Lagipula apa yang saya bagikan
kemungkinan bisa bermanfaat bagi orang lain dan saya pun tidak kehilangan apa
yang saya bagikan. :)
- Belajar menulis
Seperti yang saya tuliskan
sebelumnya bahwa kita sebenarnya sama sekali tidak menyukai dengan membuat
tulisan. Nge-blog (blogging) bisa akan menuntut orang yang tidak bisa menulis
untuk menulis. Walaupun tulisannya tidak terstruktur atau sistematis, namun
lama-kelamaan pasti akan menjadi terstruktur dan sistematis dengan sendirinya.
- Belajar menerima pendapat orang
lain
Dengan membuat suatu tulisan (yang
bersifat publik), penulisnya pasti menginginkan tulisannya itu dibaca. Dengan
adanya hal tersebut, kita pasti akan belajar untuk bisa menerima pendapat orang
walaupun mungkin bertentangan.
- Belajar bersaing
Menulis di Blog yang diperuntukkan
kepada publik, tentunya si penulis ingin tulisannya tersebut dibaca oleh
pengunjung blognya. Namun agar tulisannya itu bisa dibaca oleh publik tidaklah
mudah karena ada persaingan yang sangat ketat untuk mendapatkan pengunjung yang
kenyataannya pengunjung paling banyak berasal dari hasil pencarian Search
Engine (mesin pencarian seperti Google dan Yahoo). Nah, untuk menempatkan
tulisan kita di posisi teratas kita tentunya akan masuk ke dalam persaingan
tersebut.
- Belajar mengatur waktu
Masalah mengatur waktu itu sangat
sulit. Dalam nge-blog, kita akan dituntut untuk bisa menentukan kapan kita
mulai menulis, kapan kita memoderasi tulisan-tulisan kita, kapan kita menarik
pembaca untuk tulisan kita, dan lain-lain. Harapan saya dari aktifitas neg-blog
ini saya bisa belajar untuk mengatur waktu.
- Mengenalkan dengan teknologi baru
Blog memang termasuk dalam teknologi
baru, namun ada teknologi yang lebih baru lagi yang bisa saya temukan dalam
nge-blog. Seiring dengan berjalannya waktu, blog akan berubah lebih canggih
lagi dan secara otomatis kita akan dikenalkan dengan teknologi-teknologi
terbaru yang muncul. Inilah yang membuat saya sangat tertarik dengan nge-blog
(blogging).
- Download
Biasanya digunakan tool tertentu
agar download kita lebih cepat dan bisa di "pause" kemudian esok hari
bisa di "resume", berikut tool yang digunakan untuk proses donwload.
File-file yang biasanya di
download(unduh) dari internet dapat berupa file video, Mp3, 3gp, document,
aplikasi, software.
untuk melakukan proses download bisa
menggunakan beberapa software atau tool yang bisa mempercepat proses download
serta melakukan penghentian sementara proses donwload atau dikenal dengan
"pause".
Berikut tool yang digunakan untuk
proses download :
- Internet download manager
- BitTorrent
- Orbit Downloader dll.
- Upload
Sering kali kita melalukan proses
upload ke internet namun tidak sedikit dari kita yang kurang mengerti definisi
Upload itu sendiri, berikut ini akan sedikit dijelaskan definisi Upload beserta
tool-tool apa saja yang digunakan untuk proses Upload
Upload atau unggah merupakan suatu
cara untuk mengirimkan data anda (contoh: data gambar, data program, data word,
data excel, data pdf) dari PC milik pribadi ke sebuah sistem Server atau sistem
yang mirip lainya dan data kita akan di publikasikan di internet sehingga data
milik kita bisa dilihat dan diambil oleh orang lain.
Upload atau unggah ini sering kali
dilakukan oleh banyak pengguna internet dengan harapan supaya data yang
dimiliki bisa di gunakan oleh orang lain yang membutuhkan ataupun hanya untuk
sekedar pembelajaran
Alat-alat/Software yang digunakan
untuk proses upload adalah :
- Cute FTP
- Filezila dll.
- Streaming
Apa sih yang dimaksud dengan streaming?
Jika kita membuka kamus, maka streaming bisa berarti pengaliran
atau mengalirkan. Dalam dunia Internet, streaming lebih
mengacu kepada sebuah teknologi yang mampu mengkompresi atau menyusutkan ukuran
file audio dan video agar mudah ditransfer melalui jaringan Internet.
Pentranssferan file audio dan video tersebut dilakukan secara “stream”, alias
terus menerus. Dari sudut pandang prosesnya, streaming berarti sebuah teknologi
pengiriman file dari server ke klien melalui jaringan packet-based semisal
Internet. File tersebut berupa rangkaian paket time-stimped yang disebut
stream. Sedangkan dari sudut pandang pengguna, streaming adalah teknologi yang
memungkinkan suatu file dapat segera dijalankan tanpa harus menunggu selesai
didownload dan terus “mengalir” tanpa ada intrupsi. Memang, sebelum teknologi
streaming tersebut diperkenalkan secara luas, kita harus mendownload utuh file
audio atau video sebelum dapat kita dengar atau tonton di komputer kita. Untuk
mendownloud file tersebut hingga selesai tentu saja memerlukan waktu yang cukup
banyak. Sekedar contoh, jika file video besarnya adalah 10 Mb, maka kita memerlukan
15 menit jika menggunakan akses Internet dengan kecepatan 56 Kbps. Padahal,
menurut beberapa survey, batas kesabaran rata-rata pengguna Internet untuk
menunggu yang ditayangkannya sesuatu yang diakses hanyalah 8 detik saja. Lebih
dari itu, mereka akan meninggalkan situs tersebut. Pada Februari 1999, Lucas
film meluncurkan potongan film (trailer) Star Wars di situsnya. Besar file
trailer tersebut adalah 50 Mb! Trafik dan antrian pendownload saat itu
benar-benar sangat tinggi hingga 48 jam ke depan. Sayangnya, file tersebut
belum menggunakan teknologi streaming, sehingga kebanyakan orang tidak dapat
men-download secara sempurna file tersebut dan akhirnya sama sekali tidak dapat
menikmati trailer tersebut. Kini dengan semakin luasnya penggunaan teknologi
streaming, maka kendala-kendala tersebut diatas sudah dapat diatasi. Sebenarnya
file apa saja yang bisa di-streaming-kan? Semua jenis file semuanya bisa. Baik
file audio, video, image, text, data 3D, software, dan sebagainya. Tetapi
streaming sejatinya lebih mengacu kepada time-based media, khusunya audio dan
video, yang harus dapat dinikmati sesegera mungkin dan berdasarkan pewaktuan
yang tepat, karena untuk menikmati lagu atau film, haruslah dimainkan berurutan
dari awal hingga akhir (sequensial) tanpa terputus-putus (uninterrupted). Salah
satu aplikasi yang sangat akrab dengan teknologi streaming adalah aplikasi
Internet Broadcasting, yaitu pemyiaran audio atau video yang berbasis Internet
Protocol (IP)
ISTILAH DALAM STREAMING
Media Streaming
Sebuah teknologi yang memungkinkan
distribusi data audio, video dan multimedia secara Real Time melalui Internet.
Media streaming merupakan pengiriman media digital berupa (video, suara dan
data) agar bisa diterima secara terus-menerus (stream). Data tersebut dikirim
dari sebuah server apllikasi dan di terima serta ditampilkan secara Real Time
oleh aplikasi pada komputer klien.
Buffering
Proses atau kondisi yang terjadi
saat sebuah player untuk media streaming sedang menyimpan bagian-bagian file
media streaming ke tempat penyimpanan lokal. Kebanyakan player menyimpan hanya
sebagian kecil dari sebuah presentasi streaming sebelum memulai streaming.
Proses buffering juga bisa terjadi di tengah-tengah streaming, biasanya hal
seperti ini terjadi jika bandwidth yang diperlukan untuk memainkan streaming
kurang sesuai atau kurang memenuhi besar bandwidth dari yang seharusnya.
Bandwidth
Jumlah data yang bisa ditransmisikan
dalam ukuran yang tidak pasti. Untuk peralatan digital, biasanya bandwidth
dibuat dengan satuan bit per seken atau byte per seken – berbeda dengan
peralatan analog yang memiliki standar ukuran cycle per seken atau hertz (Hz).
Broadcash
Sebuah proses saat data secara
simultan dikirimkan ke semua stasiun dalam sebuah jaringan.
Buffer
Tempat penyimpanan sementara
(penyangga) yang dialokasikan dalam sistem secara random untuk menyimpan data2
sebelum dikirim atau disimpan ke bagian lain dari sistem. Dalam aplikasi
streaming, buffer menyimpan data audio atau video sampai semua inforamasi yang
cukup untuk melakukan streaming terkumpul semua.
Video Digital
Kunci dari konten media streaming.
Biasanya video digital dikonversi dari data-data video analog. Sinyal video
digital direpresentasikan dengan bilangan 0 dan 1, sedangkan sinyal analognya
direpresentasikan dengan flugtasi sinyal yang tersimpan di storage – perbedaan
analog dan digital dalam sinyal video sama dengan perbedaan analog dan digital
pada sinyal audio.
Encoder
Aplikasi perangkat keras atau
software yang dipakai untuk mengkompresi sinyal-sinyal audio video untuk
melakukan streaming.
Website yang sering dikunjungi untuk
proses Streaming Video adalah YouTube.
- Berteman Dengan Teman/ Orang Lain Melalui Social Network
Media sosial (Social Networking) adalah sebuah media online dimana para penggunanya bisa
dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, sosial
network atau jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring
sosial dan wiki mungkin merupakan bentuk media sosial yang paling umum
digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia.
Andreas Kaplan dan Michael Haenlein mendefinisikan media sosial
sebagai "Sebuah kelompok aplikasi berbasis internet yang membangun di atas
dasar ideologi dan teknologi Web 2.0 , dan yang memungkinkan penciptaan dan
pertukaran user-generated content".
Sementara jejaring sosial merupakan
situs dimana setiap orang bisa membuat web page pribadi, kemudian terhubung
dengan teman-teman untuk berbagi informasi dan berkomunikasi. Jejaring sosial
terbesar antara lain Facebook, Myspace, dan Twitter. Jika media
tradisional menggunakan media cetak dan media broadcast, maka media sosial
menggunakan internet. Media sosial mengajak siapa saja yang tertarik untuk
berpertisipasi dengan memberi kontribusi dan feedback secara terbuka, memberi
komentar, serta membagi informasi dalam waktu yang cepat dan tak terbatas.
Saat teknologi internet dan mobile
phone makin maju maka media sosial pun ikut tumbuh dengan pesat. Kini untuk
mengakses facebook atau twitter misalnya, bisa dilakukan dimana saja dan kapan
saja hanya dengan menggunakan sebuah mobile phone. Demikian cepatnya orang bisa
mengakses media sosial mengakibatkan terjadinya fenomena besar terhadap arus
informasi tidak hanya di negara-negara maju, tetapi juga di Indonesia. Karena
kecepatannya media sosial juga mulai tampak menggantikan peranan media massa
konvensional dalam menyebarkan berita-berita.
Pesatnya perkembangan media sosial
kini dikarenakan semua orang seperti bisa memiliki media sendiri. Jika untuk
memiliki media tradisional seperti televisi, radio, atau koran dibutuhkan modal
yang besar dan tenaga kerja yang banyak, maka lain halnya dengan media. Seorang
pengguna media sosial bisa mengakses menggunakan social media dengan jaringan
internet bahkan yang aksesnya lambat sekalipun, tanpa biaya besar, tanpa alat
mahal dan dilakukan sendiri tanpa karyawan. Kita sebagai pengguna social media
dengan bebas bisa mengedit, menambahkan, memodifikasi baik tulisan, gambar,
video, grafis, dan berbagai model content lainnya.
Menurut Antony Mayfield dari iCrossing,
media sosial adalah mengenai menjadi manusia biasa. Manusia biasa
yang saling membagi ide, bekerjasama, dan berkolaborasi untuk menciptakan
kreasi, berfikir, berdebat, menemukan orang yang bisa menjadi teman baik,
menemukan pasangan, dan membangun sebuah komunitas. Intinya, menggunakan media
sosial menjadikan kita sebagai diri sendiri. Selain kecepatan informasi yang
bisa diakses dalam hitungan detik, menjadi diri sendiri dalam media sosial
adalah alasan mengapa media sosial berkembang pesat.
Jika dalam kehidupan sehari-hari
kita tidak bisa menyampaikan pendapat secara terbuka karena satu dan lain hal,
maka tidak jika kita menggunakan media sosial. Kita bisa menulis apa saja yang
kita mau atau kita bebas mengomentari apapun yang ditulis atau disajikan orang
lain. Ini berarti komunikasi terjalin dua arah. Komunikasi ini kemudian
menciptakan komunitas dengan cepat karena ada ketertarikan yang sama akan suatu
hal.
Situs-Situs Social Networking yang biasa digunakan antara lain:
- Facebook
- Twitter
- MySpace
- Google+ dll.
Situs-Situs Social Networking yang biasa digunakan antara lain:
- MySpace
- Google+ dll.
- Searching
Searching adalah proses pencarian data dari sekumpulan data yang
sudah ada. Pencarian data sering juga disebut dengan table look-up
atau store and retrieval information. Hasil dari suatu pencarian
dapat bernilai salah (tidak ketemu atau tidak sukses) atau benar (ketemu atau
sukses). Untuk data yang tidak ketemu biasanya ada prosedur tersendiri untuk
menambah atau menyisipkan data yang belum ada tersebut.
Pencarian biner merupakan salah satu
cara atau metode untuk melaksanakan proses pencarian. Cara ini merupakan cara
yang paling cepat di antara metode-metode yang lainnya. Metode pencarian biner
dapat dijelaskan sebagai berikut. Pertama-tama data-data yang sduah ada harus
diurutkan dahulu. Selanjuutnya data yang sudah diurutkan tadi disebut sebagai
vektor. Kemudian vektor tadi dibagi menjadi dua subvektor yang memiliki jumlah
elemen yang sama, kemudian data yang dicari dibandingkan dengan data terakhir
dari subvektor pertama. Jika data tersebut lebih kecil maka berarti data
kemungkinan ada di subvektor pertama, sehingga pencarian dapat dilakukan di
subvektor pertama dengan terlebih dahulu membagi subvektor tadi menjadi dua
subvektor. Jika lebih besar maka berarti data kemungkinan ada di subvektor
kedua, sehingga pencarian dapat dilakukan di subvektor kedua dengan terlebih
dahulu menbagi subvektor tadi menjadi dua subvektor.
Searching juga berarti pencarian
suatu situs yang belum kita ketahui secara pasti alamat yang dimiliki. Dalam melakukan
searching biasanya kita gunakan search engine sebagai mesin pembantu dalam
pencarian situs tersebut.
Search engine adalah sebuah
fasilitas (web) yang bisa mencari links dari situs lain.
Situs-situs yang biasa digunakan
untuk Searching biasanya adalah Google dan Yahoo!
- Surat Menyurat Menggunakan E-mail
E-mail (Electronic Mail) menurut para ahli dari mulai arti, fungsinya, manfaatnya
sampai dengan cara kerja email itu sendiri. Dan berbagai hal yang berhubungan
seperti email client atau fungsi yang sering ditemukan dalam tekhnologi yang
dalam bahasa indonesia sering disebut dengan kata surel (surat elektronik).
Pengertian atau arti email dalam
bahasa Indonesia
Surat Elektronik atau Pos Elektronik
(bahasa Inggris: 'email') adalah sarana kirim mengirim surat melalui
jalur jaringan komputer (misalnya Internet).
Pengertian atau arti email
dalam bahasa inggris
Electronic mail, also known as email
or e-mail, is a method of exchanging digital messages from an author to one or
more recipients. Modern email operates across the Internet or other computer
networks.
Cara Kerja Email
Untuk mengirim surat elektronik kita
memerlukan suatu program mail-client. Surat elektronik yang kita
kirim akan melalui beberapa poin sebelum sampai di tujuan. Untuk lebih jelasnya
lihat diagram dibawah. Contoh yang dipakai adalah layanan SMTP dan POP3.
Saya menulis surel → e-mail client
(di komputer saya) → SMTP server penyedia e-mail saya → Internet → POP3 server
penyedia e-mail penerima → e-mail client (di komputer si penerima) → surat
dibaca si penerima
Manfaat E-mail dan Fungsinya
Banyak sekali yang bisa dilakukan
dengan email, akan sangat lucu hari jika kita browsing di internet tapi tidak
memilki alam email. Manfaat e-mail antara lain :
- Kirim apapun lewat internet
sarananya adalah email; surat, foto, gambar, ebook, video, dll
- Aplikasi apapun menggunakan email
untuk daftar: facebook, buat blog/site, jadi anggota milis, dll.
- Kebutuhan lain : contact person,
periklanan, klik bank, dll.
- Bahkan email bisa digunakan untuk
menyimpan sebuah file.
Pengertian Email Client
Email client, email reader, atau
lebih formal Mail User Agent (MUA), adalah program komputer yang
digunakan untuk mengelola email pengguna. Istilah ini dapat mengacu pada sistem
yang mampu mengakses kotak surat email pengguna, terlepas dari itu menjadi mail
user agent, server menyampaikan, sebuah aplikasi web yang menyediakan manajemen
pesan, komposisi, dan fungsi penerimaan ini kadang-kadang juga dianggap sebagai
email client, tetapi lebih sering disebut sebagai webmail.
Diatas adalah berbagai hal yang
membahas lebih jauh tentang pengertian email (electronic mail) menurut para
ahli dari mulai arti, fungsinya, manfaatnya sampai dengan cara kerja email itu
sendiri. Dan berbagai hal yang berhubungan seperti email client atau fungsi.
Sekarang anda sudah mengertikan bagaimana email itu sebenarnya.
- Mencari Informasi/ Gosip Artis/Tokoh Luar maupun Dalam Negeri
Diantara kita pasti memiliki tokoh
idola/ artis idola bukan? nah dengan fasilitas Internet, kita dapat dengan
mudah mendapatkan informasi ter-update dari berbagai sumber di Internet yang
menampilkan informasi khusus bagi kita tentang seseorang yang mungkin tokoh
idola kita. Contohnya seperti Perezhilton.com yang menampilkan
banyak informasi tentang artis-artis luar negri yang lagi ngetrend-ngetrendnya
pada era modern ini. Tentu kita tidak boleh lupa terhadap artis-artis
kebanggaan yang cetar membahana badai di negara kita ini dan sudah
mendunia seperti Agnes Monica dan Syahrini, sampai-sampai prodak
bulu mata produksi Syahrini dipakai dan dibeli oleh Katy Perry. WOW
Cetar Membahana Bukan? nah situs-situs yang menyediakan informasi-informasi
tentang artis dan tokoh dalam negri maupun luar negri diantaranya :
- KapanLagi.com
- KapanLagi.com
- Yahoo! dll.
- Melakukan Jual Beli Online
Apa sih jual beli online?
Apakah kalian pernah melakukan jual beli online? Mengapa tidak
melakukan jual beli secara visual dengan berdagang di suatu tempat saja?. Nah
kalian mungkin bisa menjawab pertanyaan diatas dan Kalian semua mungkin sudah
mengerti pengertian jual beli online karena setiap orang mungkin sudah sering
melakukan jual beli online. Namun jika kalian belum mengerti apa itu pengertian
jual beli online, akan saya bahas dalam posting yang pertama ini.
Apa Pengertian Jual Beli Online ?
Pengertian Jual Beli Online adalah Suatu kegiatan Jual Beli dimana penjual dan
pembelinya tidak harus bertemu untuk melakukan negosiasi dan transaksi dan
komunikasi yang digunakan oleh penjual dan pembeli bisa melalui alat komunikasi
seperti chat, telfon, sms dan sebagainya.
Nah seperti pengertian Jual beli
online diatas, kita juga dapat melakukan jual beli online melalui suatu forum
Jual Beli Online atau Situs jual Beli Online yang sudah menyediakan banyak
barang untuk dijual belikan. Tidak hanya itu, untuk memperlancar dan memperaman
dalam transaksi ada baiknya bila kita menggunakan jasa pihak ketiga untuk
menyimpan uang kita secara aman.
Tata Cara Jual Beli Online :
1. Penjual atau Pembeli Haruslah
Sopan.
2. Jalur Komunikasi harus lancar
agar tidak terjadi salah komunikasi.
3. Gunakan Pihak ketiga untuk
menjamin keamanan barang dagangan dan uang pembayaran agar tidak terjadi
penipuan
Tata Cara Khusus Penjual :
1. Barang yang dijual haruslah milik
sendiri
Ingat, jangan barang orang lain
kalian jual jika tidak memiliki izin dari si pemilik. Nanti malah bukannya
dapat untung, tetapi dapat buntung kalian.
2. Berilah Keterangan yang
benar-benar jelas agar pembeli tidak terlalu banyak menanya
Mengapa ? Karena selain dengan
memberi keterangan yang jelas barang yang kita jual juga mudah laku, kita juga
bisa mendapatkan kepercayaan dari pembeli dan pembeli tidak sungkan untuk
membeli barang dari kita
3. Tetapkan harga dan statusnya
(bisa harga pas, harga nego, atau barter)
Dengan menetapkan harga dan statusnya,
pembeli juga pasti banyak yang melirik baramg kita karena harga yang sudah
ditetapkan dan statusnya jelas (nego, pas, atau barter)
4. Selalu gunakan Pihak Ketiga Untuk
Memperaman Lapak Jualan Kita
Apa itu pihak ketiga ? Pihak ketiga
yang saya maksud disini adalah Rekening Bersama. Pihak ini merupakan pihak yang
cocok untuk melakukan transaksi jual beli online apabila kita tidak melakukan
jual beli online secara COD (Cash On Delivery). Fungsinya adalah
meminimalisir penipuan dari penjual dengan pembeli.
Tata Cara Untuk Pembeli :
1. Cari Barang Yang benar-benar
bagus dan harganya tidak Overprice
Jangan terpaku pada gambar dan
keterangan karena gambar dan keterangan bisa saja dimanipulasi. Untuk harga,
jangan mudah percaya dengan harga yang ditetapkan penjual. Sekiranya barang
yang dijual tidak sama dengan harga yang ditetapkan, ada baiknya mencari dari
lapak dagangan penjual lainnya.
2. Gunakan Alat Komunikasi yang
mudah dan nyaman
Dengan menggunakan alat komunikasi
yang nyaman dan mudah, kita tidak akan mengalami kesulitan dan kesalahan
komunikasi bisa diminimalisir.
3. Gunakan Jasa Rekening Bersama
Jasa rekening bersama sangat
dibutuhkan apalagi jika kalian tidak melakukan Cash On Delivery. Sehingga ini
akan meminimalisir terjadinya penipuan.
4. Tanyakan Pada Penjual Segala
Kelengkapan Barang
Apabila kelengkapan barang dirasa
memang sesuai dengan keterangan yang diberikan, kalian bisa melakukan jual beli
online.
- Membuat Forum Internet Untuk Bisnis, Komunitas, Perkumpulan, Diskusi dll.
Forum internet merupakan fasilitas yang tersedia di internet, dan
penggunanya dapat berdiskusi. Forum berbasis internet ini sudah dikenal sejak
tahun 1995, dan fungsinya mirip bahkan lebih baik dari papan buletin dan milis
internet yang sudah ada sejak tahun 1980-an. Perasaan komunitas virtual sering
muncul pada fourm-forum yang memiliki anggota tetap. Teknologi, permainan
komputer, dan politik merupakan tema paling populer yang menjadi pokok bahasan
forum internet, tetapi masih banyak lagi topik-topik lainnya.
Keanggotaan dan Anonimitas
Forum anonim menawarkan anonimitas
secara penuh atau anonimitas semu, memperbolehkan pengiriman secara anonim. CAPTCHA,
otentikasi email, dan tripcode merupakan cara-cara
yang diterapkan untuk mencegah serangan spam pada forum-forum anonim.
Anggota yang terdaftar di forum
memiliki hak yang lebih baik, misalnya kemampuan untuk menyunting kirimannya
sendiri, memulai topik, mengontrol pengaturan dan akses ke profil pengguna
lain. Anggota diindentifikasikan dengan nama pengguna (username)
yang unik. Profil umumnya memiliki gambar berupa avatar dan blok tanda tangan
yang ditambahkan pada akhir setiap kiriman. Anggota juga memiliki hak untuk
mengirim pesan pribadi ke pengguna lainnya. Terkadang anggota terdaftar juga
memiliki hak untuk menghapus kiriman sebelumnya dan menutup topik yang
dibuatnya.
Administrator dan moderator
Seorang administrator
forum memiliki kemampuan untuk menyunting, menghapus, memindahkan atau
melakukan perubahan terhadap topik yang ada di forum. Administrator
umumnya juga memiliki kemampuan untuk menutup forum, mengganti peralatan forum,
mengganti kulit secara global, memodifikasi forum, dan memblokir, menghapus
atau menambah anggota dalam forum. Hak akses moderator umumnya dapat diwakilkan
kepada anggota forum lainnya. Moderator memiliki kemampuan yang lebih sedikit
dibanding administrator, di antaranya adalah menyunting, menghapus, memindahkan
topik, memperingati anggota atas kiriman yang dianggap kasar dengan alasan yang
logis, atau mengganti detail forum. Untuk menjadi seorang moderator, anggota
terlebih dahulu harus mengirimi surat lamaran ke administrator melalui pesan
pribadi(Private Message/PM).
Perangkat lunak
Paket perangkat lunak forum tersedia
secara luas di internet, dan ditulis dengan menggunakan banyak bahasa
pemrograman, seperti PHP, Perl, Java dan ASP. Konfigurasi dan data
setiap kiriman dapat disimpan dalam file teks atau database. Setiap paket
menawarkan fitur yang berbeda-beda, mulai dari pengiriman teks saja sampai
dengan yang mendukung multimedia dan dan melakukan format dengan kode (yang
dikenal dengan BBCode). Banyak paket yang dapat diintegrasikan dengan
mudah ke halaman web yang telah ada.
Beberapa aplikasi internet, seperti
blog juga menggunakan fitur yang mirip dengan forum. Komentar pada Wordpress di
bagian bawah blog memberikan kemampuan diskusi satu topik terhadap suatu
kiriman blog.
Perangkat lunak forum internet
terbagi menjadi dua macam lisensi yaitu gratis (freeware) dan berbayar. Contoh
paket yang gratis diantaranya adalah php, BB, SMF, MyBB, YaBB, Snitz,
Forumer, dan PuBB. Sedangkan paket berbayar diantaranya adalah vBulletin,
IPB dan UBB.Classic.
Etika dalam Forum Internet
Kiriman ganda
Pelanggaran forum yang paling banyak
adalah pengiriman ganda dalam forum yang sama. Hal ini juga dapat menunjuk
kepada orang yang mengirim pada forum yang berbeda tetapi hanya memiliki
sedikit perbedaan isi, khususnya di forum yang memperbolehkan pengguna
menyunting kiriman sebelumnya. Dalam kasus ini, jumlah post untuk pengguna
tersebut dapat bertambah. Kiriman ganda dapat terjadi secara tidak disengaja,
ketika pengirim menerima pesan kesalahan bahwa terdapat perintah pengiriman
HTTP POST walau pengiriman pesan sedang dilakukan, ketika pengguna tidak
bersabar dan menekan tombol pengiriman berulang kali. Dalam beberapa kasus,
pengiriman ganda kadang merupakan bentuk penyebaran spam.
Masalah yang sama yang dapat terjadi
adalah pengiriman silang, yaitu mengirim topik yang sama di beberapa forum yang
berbeda.
Spam
Pengiriman spam adalah bentuk
pelanggaran etika forum dimana pengguna mengirim kata atau frasa yang sama
berulang-ulang, tetapi berbeda dari kiriman ganda karena pengiriman spam lebih
ditujukan karena kesengajaan dan kadang-kadang dengan niat yang buruk.
Sanksi
Sanksi akan diberikan kepada anggota
yang melanggar aturan forum. Sanksi dapat diberikan berupa peringatan keras,
diblokir sementara dan yang paling berat adalah diblokir permanen. Sanksi yang
diberikan akan disesuaikan dengan tingkat pelanggarannya. Untuk pelanggaran
yang tergolong ringan, sanksi yang diberikan berupa peringatan, dan untuk
pelanggaran yang tergolong berat akan dikenakan sanksi berupa pemblokiran
permanen.
Contoh Forum Internet:
- Forumku
- Ngobas
- Kaskus
- Indowebster